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불과 5년 전만 해도 주 4일 근무는 SF 소설 속 이야기였다. 하지만 코로나19 팬데믹이 우리에게 가르쳐 준 것 중 하나가 직장의 구조가 크게 변할 수 있고 여전히 실행 가능하다는 것이다. 이�
메타가 외부 제조업체를 위해 ‘메타 호라이즌 OS’를 개방하겠다고 22일 밝혔다. 앞으로 외부 제조사는 메타 퀘스트에서 작동되던 운영체제를 활용한 VR 기기를 제작할 수 있다.
인텔이 세계 최대 뉴로모픽 시스템을 발표했다고 18일 밝혔다. 코드명 ‘할라 포인트(Hala Point)’인 이 대규모 뉴로모픽 시스템은 인텔 로이히 2(Loihi 2) 프로세서를 활용해 미래의 뇌 구
IT 시장분석 및 컨설팅 기관인 한국IDC가 2023년 국내 웨어러블 시장의 전체 출하량은 전년대비 25.5% 감소한 약 877만대로 집계되었다고 17일 밝혔다.
메타가 올해 말 교육 시장을 위한 새로운 퀘스트를 출시한다.
마이크로소프트는 순식간에 AI 분야의 리더로 부상했다. 챗GPT(ChatGPT)에 대한 투자, 빙(Bing)과 챗봇의 통합과 같은 발 빠른 행보를 보이면서다. 해당 기업은 챗GPT의 개발사인 오픈AI(OpenAI)에 110
인텔이 9일 비전 2024 컨퍼런스에서 엔터프라이즈 생성형 AI(genAI) 워크로드 가속화를 목표로 하는 가우디 3 프로세서를 공식 출시했다. 또 다양한 차세대 제품과 전략적 협업을 통해 생성형 AI
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웨어러블 AI 시장이 2029년까지 연평균 17.2% 성장한다는 전망이다. 2024년 627억 달러였던 시장 규모는 2029년 1,385억 달러에 달할 것으로 예상된다. 건강 및 피트니스에 대한 관심 증가, 웨어러블
양자 컴퓨팅의 새로운 시대를 열었다는 주장이다. 마이크로소프트와 퀀티넘(Quantinuum)은 물리적 큐비트보다 오류율이 최대 800배 낮은 논리적 큐비트를 선보였다고 최근 주장했다. 이번 발표